지구대백과 · 전 세계를 상대로
우즈베키스탄에 전 세계가 선전포고하면?
우즈베키스탄은(는) 간신히 살아남았습니다: 세계의 0%로, 시작은 0.3%였습니다.
2026년. 어느 아침, 전 세계가 우즈베키스탄에 전쟁을 선포한다. 그 뒤로는 아무도 아무것도 건드리지 않는다: 300년의 역사가 그대로 펼쳐진다.
같은 운명을 겪은 133개국 중에서 우즈베키스탄는 56개국보다 잘 해냈다.
세계에서 차지하는 비중
- 2026년: 0.3%
- 2036년: 0.3%
- 2051년: 0.3%
- 2076년: 0.1%
- 2126년: 0.1%
- 2176년: 0%
- 2226년: 0%
- 2326년: 0%
해마다
- 2066년: 피지와 화평을 맺었다.
- 2070년: 파키스탄의 공격을 받았다.
- 2103년: 중화인민공화국의 공격을 받았다.
- 2131년: 투르크메니스탄의 공격을 받았다.
무슨 일이 있었나
- 자체적인 첫 전쟁은 2070년에 파키스탄을(를) 상대로 일어났습니다.
- 300년 동안 11번의 전쟁.
2326년의 세계
2326년, 캐나다이(가) 지구의 16.1%를 지배했으며, 러시아와 중화인민공화국를 앞섰습니다. 111개의 나라가 남았습니다.
"작아졌지만 지도 위에 있다. 어떤 날은 그게 일이다." 막스, 기록을 위해
직접 실행해보기
이 세계 플레이하기같은 시드, 같은 역사: 당신이 손대기 전까지 정확히 이렇게 펼쳐집니다. 그 후엔 당신의 세계입니다.
우즈베키스탄의 다른 가정
더 많은 나라
정말 이렇게 될까?
아무도 모른다. 이건 실제 지도 위의 모든 나라를 시뮬레이션하는 게임 엔진의 한 판이다: 기질에 따른 전쟁, 땅과 사람에서 나오는 군대, 내전, 황금기. 같은 시드, 같은 결과, 언제나.
직접 해볼 수 있나?
그렇다. 이 세계 플레이를 누르면 같은 시드가 브라우저에서 무료로 열리고, 뭔가 바꾸기 전까지 똑같이 펼쳐진다.
모든 페이지는 Play God on Earth 엔진의 실제 실행입니다 (결정론적: 같은 시드, 같은 결과). 역사적 사실은 암시되지 않습니다. 이건 게임입니다.