소개
진짜 지구. 모든 나라. 당신은 그 위의 신. 그리고 Max라는 인턴이 받아 적고 있다.
아이디어
Play God on Earth는 실제 지구를 배경으로 한 신 게임입니다. 오늘날 존재하는 모든 나라가 실제 국경과 도시와 함께 지도에 있습니다. 각국의 지도자들은 성격, 야망, 그리고 나쁜 아이디어를 갖고 있으며, 역사는 스스로 흘러갑니다: 전쟁, 동맹, 혁명, 황금기, 만 년에 걸쳐 흥망성쇠하는 제국.
당신은 한 나라를 운영하지 않습니다. 당신은 그들 모두 위에 있습니다. 수도에 운석을 떨어뜨리거나, 작은 나라에 황금기를 선물하거나, 왕의 귀에 "아무도 믿지 마"라고 속삭이거나, 그냥 지켜볼 수 있습니다. 세계는 자기 목소리로 응답합니다: Earth Gazette의 1면, 하늘에 불평하는 지도자, 300년 동안 앙금을 품는 나라.
왜 만들었나
우리가 사랑했던 모든 지도 게임은 당신을 장군으로 만들었습니다. 우리는 다른 시점을 원했습니다: 위에서 내려다보는 시점, 질문이 "어떻게 이기지?"가 아니라 "만약...?"인 곳. 만약 전 세계가 프랑스를 공격하면? 만약 로마 제국이 돌아온다면? 만약 만 년 동안 아무도 아무것도 건드리지 않으면? 모든 가정은 탭 한 번이면 되고, 모두 실제로 펼쳐집니다.
그리고 모든 세계는 역사가 됩니다. Earthpedia는 플레이어들이 무심코 쓰는 역사책입니다: 모든 가정에 대한 페이지와 그걸 시도한 모든 사람의 실제 결과, 사람들이 공유하는 모든 큰 순간에 대한 페이지, 그리고 Daily God, 모두가 플레이하는 하루에 하나의 세계, 공유할 결과와 이어갈 연속 기록이 있습니다.
느낌
양피지 위의 16비트 지도, 마치 말을 안 듣기 시작한 옛 지도책처럼. 강한 색, 잉크 테두리, 우주에서도 읽을 수 있는 이름. 시대에 따라 변합니다: 옛 세계는 세피아, 산업 시대는 강철과 연기, 먼 미래는 차가운 청록색.
세계는 진지합니다. 그게 웃긴 점이죠. 지도자들은 "평화 유지 전쟁"을 선언하고, 신문은 운석을 무표정하게 보도하며, 아무도 황금기에 대해 고마워하지 않습니다.
아무것도 당신을 기다리지 않습니다. 당신이 바쁜 동안 나라들은 싸우고, 갈라지고, 화해합니다. 커피 한 잔 마시고 돌아오면 세 제국이 무너져 있습니다.
엔진은 결정적입니다: 같은 시드와 같은 행동은 모든 폰과 컴퓨터에서 같은 역사를 만듭니다. 그래서 공유 링크가 당신이 본 것을 정확히 재생하고, Butterfly가 당신 없이 일어났을 지구를 보여줄 수 있습니다.
등장인물
Max(양식에 이름을 적는다면 Maximus Prime)는 천국의 말단 인턴입니다. 해설하고, 장부를 기록하고, 당신의 선택에 논평하며, 묻지도 않은 의견을 갖고 있습니다. 그는 피곤합니다. 청동기 시대부터 피곤했습니다.
모든 나라의 지도자들은 각자의 성미를 가지고 직접 말합니다: 편집증적인 장군, 탐욕스러운 재벌, 몽상가, 광신도, 전략이라 부르는 겁쟁이. 그들에게 속삭이면 그들이 변합니다.
Crabcat은 진짜입니다. Max가 해변에서 발견해 Biscuit이라 이름 짓고 신성한 동물이라고 우깁니다. 아닙니다. 풀어주면 200년 동안 지구를 돌아다니며 수도 위에서 잠을 자고(그게 깰 때까지 온 나라가 숨을 죽입니다), 작은 나라들을 지도에서 떨어뜨리고, 가끔 사이비 종교를 세웁니다. Crabcat과 눈을 마주치지 마세요.
나라들은 이제 얼굴이 있습니다, 컨트리볼 스타일: 두 눈, 입 없음, 그리고 세계가 부여한 기분. 성장하면 잘난 듯, 전쟁 중이면 핏대, 사라지면 X 눈.
우리의 약속
- 무료 플레이, 브라우저에서, 폰이나 컴퓨터로. 다운로드 없음, 계정 필요 없음.
- 페이 투 윈 없음. 상점은 한 가지만 판매합니다, God's Edition(고대 및 중세 시대, 거대 브러시, 운석 색상, 금 인장), 다른 누구의 지구에 대한 권력은 절대 아닙니다.
- 잡동사니 없음. 나라를 탭하고, 운명을 선택하세요. 나머지는 모두 하나의 메뉴에 있습니다.
- 만들어진 역사, 진짜 행성. 게임의 어떤 것도 실제 인물이나 사건에 대한 주장이 아닙니다.
만드는 사람
Play God on Earth는 Kyle Clouthier가 주로 밤에, 캐나다 온타리오주 페타와와에 있는 Clouthier Simulation Labs에서 만듭니다. 이 게임은 SECOND STRIKE에서 시작되었습니다, 전쟁을 줄이고 신을 더 원하는 플레이어들이 계속 요청한 세계 대전 게임이죠. 그래서 이 게임이 그 게임입니다.
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