地球大百科 · 全世界を相手に
もしも全世界がベトナムに宣戦布告したら?
ベトナムは生き残り、世界の0.4%を手にして終わった。始まりは0.2%だった。
2026年。ある朝、地球全体がベトナムに宣戦布告する。以後は誰も手を触れない。300年の歴史を、ただ流れに任せた。
同じ運命をたどった133か国のうち、ベトナムは92か国よりましだった。
世界に占める割合
- 2026年: 0.2%
- 2036年: 0.2%
- 2051年: 0.3%
- 2076年: 0.4%
- 2126年: 0.4%
- 2176年: 0.4%
- 2226年: 0.4%
- 2326年: 0.4%
年ごとの記録
- 2066年: フィジーと講和。
- 2082年: ミャンマーの攻撃を受けた。
- 2125年: 中華人民共和国に宣戦布告。
- 2150年: タイ王国に宣戦布告。
何が起きたか
- 絶頂は2061年、世界の0.4%を握っていた。
- 自ら仕掛けた最初の戦争は2082年、相手はミャンマー。
- 300年間で4回の戦争。
2326年の世界
2326年、ロシアが地球の17.1%を支配し、カナダとアメリカ合衆国を上回った。生き残った国は113。
"誰も予想しなかった。私はしていたが、聞かれなかった。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じシード、同じ歴史。あなたが触れるまで、まったくこの通りに進む。触れた後はあなたの世界。
ベトナムの他のもしも
他の国々
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。