地球大百科 · 砕け散る
もしもセルビアが砕け散ったら?
セルビアはぎりぎり生き残った。世界の0%、始まりは0.1%だった。
2026年、セルビアは主要都市を中心に砕け散った。あとは300年、歴史を放置した。
同じ運命をたどった133か国のうち、セルビアは47か国よりましだった。
世界に占める割合
- 2026年: 0.1%
- 2036年: 0.1%
- 2051年: 0.1%
- 2076年: 0.1%
- 2126年: 0.1%
- 2176年: 0.1%
- 2226年: 0.1%
- 2326年: 0%
年ごとの記録
- 2028年: モンテネグロの攻撃を受けた。
- 2049年: モンテネグロを併合。
- 2051年: ブルガリアの攻撃を受けた。
- 2058年: コソボ共和国に宣戦布告。
- 2071年: コソボ共和国を併合。
- 2079年: ブルガリアと講和。
- 2144年: ボスニア・ヘルツェゴビナを併合。
何が起きたか
- 自ら仕掛けた最初の戦争は2028年、相手はモンテネグロ。
- 道中で飲み込んだのはモンテネグロ, コソボ共和国, ボスニア・ヘルツェゴビナ。
- 300年間で9回の戦争。
2326年の世界
2326年、ロシアが地球の17.8%を支配し、中華人民共和国とカナダを上回った。生き残った国は114。
"生き残った。本人は語りたがらない。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じシード、同じ歴史。あなたが触れるまで、まったくこの通りに進む。触れた後はあなたの世界。
セルビアの他のもしも
他の国々
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。