地球大百科 · 黄金時代
もしもインドに黄金時代が訪れたら?
インドは生き残り、世界の2.4%を手にして終わった。始まりは1.8%だった。
2026年、インドは50年の黄金時代に入った。豊かになり、強くなり、たいそうご満悦だった。あとは300年、歴史を放置した。
同じ運命をたどった133か国のうち、インドは124か国よりましだった。
世界に占める割合
- 2026年: 1.8%
- 2036年: 1.9%
- 2051年: 2.1%
- 2076年: 2.2%
- 2126年: 2.3%
- 2176年: 2.4%
- 2226年: 2.4%
- 2326年: 2.4%
年ごとの記録
- 2026年: 黄金時代が始まった。
- 2026年: パキスタンに宣戦布告。
- 2032年: ブータンの攻撃を受けた。
- 2036年: ネパールの攻撃を受けた。
- 2046年: パキスタンと講和。
- 2047年: ブータンを併合。
- 2190年: バングラデシュを併合。
何が起きたか
- 絶頂は2161年、世界の2.4%を握っていた。
- 自ら仕掛けた最初の戦争は2026年、相手はパキスタン。
- 道中で飲み込んだのはブータン, バングラデシュ。
- 300年間で12回の戦争。
2326年の世界
2326年、ロシアが地球の17.2%を支配し、アメリカ合衆国とカナダを上回った。生き残った国は114。
"あらゆる予想に反して、そして惑星の大半に反して。" Max、記録のために
プレイヤーたちの記録
プレイヤーはこれを5回遊んだ。100年後にインドが残っていたのは100%で、平均して世界の9%を握っていた。
自分で動かす
この世界をプレイ同じシード、同じ歴史。あなたが触れるまで、まったくこの通りに進む。触れた後はあなたの世界。
インドの他のもしも
他の国々
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。