地球大百科 · 全世界を相手に
もしも全世界がアフガニスタンに宣戦布告したら?
アフガニスタンはぎりぎり生き残った。世界の0%、始まりは0.4%だった。
2026年、地球の他のすべての国が同時にアフガニスタンへ牙をむいた。世界を300年走らせ、起きたことを書き留めた。
同じ運命をたどった133か国のうち、アフガニスタンは56か国よりましだった。
世界に占める割合
- 2026年: 0.4%
- 2036年: 0.4%
- 2051年: 0.3%
- 2076年: 0.2%
- 2126年: 0.3%
- 2176年: 0.3%
- 2226年: 0.1%
- 2326年: 0%
年ごとの記録
- 2063年: タジキスタンを併合。
- 2066年: フィジーと講和。
- 2082年: キルギスに宣戦布告。
- 2149年: トルクメニスタンの攻撃を受けた。
- 2190年: カザフスタンの攻撃を受けた。
何が起きたか
- 自ら仕掛けた最初の戦争は2082年、相手はキルギス。
- 道中で飲み込んだのはタジキスタン。
- 300年間で6回の戦争。
2326年の世界
2326年、ロシアが地球の15.9%を支配し、カナダとブラジルを上回った。生き残った国は110。
"勝利と呼んでおく。静かに。" Max、記録のために
自分で動かす
この世界をプレイ同じシード、同じ歴史。あなたが触れるまで、まったくこの通りに進む。触れた後はあなたの世界。
アフガニスタンの他のもしも
他の国々
本当にこうなるのか。
誰にも分からない。これは実在の地図上のすべての国を動かすゲームエンジンの一回の実行にすぎない。気質による戦争、土地と人口からなる軍、内戦、黄金時代。同じシードなら、毎回同じ結果になる。
自分で試せるのか。
試せる。「この世界で遊ぶ」を押すと、同じシードがブラウザで無料で開き、何かを変えるまで同じように展開する。
すべてのページは Play God on Earth エンジンの実際の実行結果です(決定論的: 同じシード、同じ結果)。歴史的事実を示すものではありません。これはゲームです。