La Terrapedia · Ridotto in pezzi
E se Stati Uniti d'America andasse in pezzi?
10 pezzi si staccarono, e la sua famiglia tiene ancora il 7,2% del mondo.
2026: Stati Uniti d'America si sfalda in una dozzina di stati. Abbiamo lasciato correre il mondo per 300 anni e annotato com'è andata.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, Stati Uniti d'America ha fatto meglio di 130.
La sua fetta di mondo
- 2026: 7,2%
- 2036: 5,2%
- 2051: 5,8%
- 2076: 6%
- 2126: 6,5%
- 2176: 6,8%
- 2226: 5,6%
- 2326: 5,9%
Anno per anno
- 2026: United Provinces of Los Angeles si stacca.
- 2026: Chicago Commune si stacca.
- 2026: People's Republic of Miami si stacca.
- 2026: Dallas League si stacca.
- 2026: Seattle Confederacy si stacca.
- 2026: United Provinces of Denver si stacca.
- 2026: Grand Duchy of Honolulu si stacca.
- 2026: Free State of Vancouver si stacca.
- 2026: Vancouver Commune si stacca.
Cosa è successo
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2041, contro Chicago Commune.
- Il primo pezzo a staccarsi fu United Provinces of Los Angeles, nel 2026.
- Lungo la strada si è inghiottita Dallas League, Chicago Commune, United Provinces of Denver, Vancouver Commune, Free State of Vancouver.
- 17 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Russia governava il 21,2% della Terra, davanti a Canada e Cina. Restavano in piedi 114 nazioni.
"Io la chiamerei una vittoria. Sottovoce." Max, agli atti
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per Stati Uniti d'America
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.