La Terrapedia · Contro il mondo intero
E se il mondo intero dichiarasse guerra a Tanzania?
Tanzania sopravvisse e chiuse con il 0,7% del mondo, dal 0,5% iniziale.
Anno 2026. Una mattina, il pianeta intero dichiara guerra a Tanzania. Dopo, nessuno tocca più niente: 300 anni di storia lasciati andare.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, Tanzania ha fatto meglio di 101.
La sua fetta di mondo
- 2026: 0,5%
- 2036: 0,6%
- 2051: 0,7%
- 2076: 0,8%
- 2126: 1%
- 2176: 1,1%
- 2226: 0,9%
- 2326: 0,7%
Anno per anno
- 2054: conquista Ruanda.
- 2056: conquista Burundi.
- 2066: pace con Figi.
- 2074: attacco da Mozambico.
- 2082: guerra contro Uganda.
- 2088: conquista Uganda.
- 2111: attacco da Kenya.
- 2212: conquista Malawi.
Cosa è successo
- Al suo apice, nel 2135, teneva il 1,1% del mondo.
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2074, contro Mozambico.
- Lungo la strada si è inghiottita Ruanda, Burundi, Uganda, Malawi.
- 13 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Russia governava il 20,7% della Terra, davanti a Stati Uniti d'America e Canada. Restavano in piedi 101 nazioni.
"Nessuno se l'aspettava. Io sì, ma non me l'hanno chiesto." Max, agli atti
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per Tanzania
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.