La Terrapedia · Ridotto in pezzi
E se Svezia andasse in pezzi?
2 pezzi si staccarono, e la sua famiglia tiene ancora il 0,7% del mondo.
Anno 2026: Svezia si spacca in una notte, città per città. Dopo, nessuno tocca più niente: 300 anni di storia lasciati andare.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, Svezia ha fatto meglio di 110.
La sua fetta di mondo
- 2026: 0,5%
- 2036: 0,4%
- 2051: 0,4%
- 2076: 0,4%
- 2126: 0,5%
- 2176: 0,6%
- 2226: 0,7%
- 2326: 0,7%
Anno per anno
- 2026: People's Republic of Göteborg si stacca.
- 2026: Grand Duchy of Stockholm si stacca.
- 2031: pace con Grand Duchy of Stockholm.
- 2073: attacco da Norvegia.
- 2087: guerra contro Grand Duchy of Stockholm.
- 2102: attacco da Grand Duchy of Stockholm.
- 2103: conquista Grand Duchy of Stockholm.
- 2152: conquista People's Republic of Göteborg.
- 2247: conquista Danimarca.
Cosa è successo
- Al suo apice, nel 2194, teneva il 0,7% del mondo.
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2073, contro Norvegia.
- Il primo pezzo a staccarsi fu People's Republic of Göteborg, nel 2026.
- Lungo la strada si è inghiottita Grand Duchy of Stockholm, People's Republic of Göteborg, Danimarca.
- 12 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Russia governava il 21,4% della Terra, davanti a Stati Uniti d'America e Cina. Restavano in piedi 111 nazioni.
"Nessuno se l'aspettava. Io sì, ma non me l'hanno chiesto." Max, agli atti
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per Svezia
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.