La Terrapedia · Ridotto in pezzi
E se Nuova Zelanda andasse in pezzi?
2 pezzi si staccarono, e la sua famiglia tiene ancora il 0,2% del mondo.
Nel 2026, Nuova Zelanda si è sbriciolata intorno alle sue città più grandi. Poi la storia è andata avanti per 300 anni, senza che nessuno toccasse nulla.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, Nuova Zelanda ha fatto meglio di 78.
La sua fetta di mondo
- 2026: 0,2%
- 2036: 0,1%
- 2051: 0,2%
- 2076: 0,2%
- 2126: 0,2%
- 2176: 0,2%
- 2226: 0,2%
- 2326: 0,2%
Anno per anno
- 2026: Grand Duchy of Auckland si stacca.
- 2026: Free State of Wellington si stacca.
- 2038: pace con Free State of Wellington.
- 2042: attacco da Free State of Wellington.
- 2055: attacco da Grand Duchy of Auckland.
- 2081: attacco da Free State of Wellington.
- 2102: conquista Free State of Wellington.
- 2143: conquista Grand Duchy of Auckland.
Cosa è successo
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2042, contro Free State of Wellington.
- Il primo pezzo a staccarsi fu Grand Duchy of Auckland, nel 2026.
- Lungo la strada si è inghiottita Free State of Wellington, Grand Duchy of Auckland.
- 5 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Canada governava il 11,9% della Terra, davanti a Russia e Cina. Restavano in piedi 118 nazioni.
"Contro ogni pronostico, e contro quasi tutto il pianeta." Max, agli atti
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per Nuova Zelanda
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.