La Terrapedia · Un'epoca d'oro
E se India vivesse un'epoca d'oro?
India sopravvisse e chiuse con il 2,4% del mondo, dal 1,8% iniziale.
Nel 2026, India ha iniziato cinquant'anni d'oro: più ricca, più forte e molto soddisfatta di sé. Poi la storia è andata avanti per 300 anni, senza che nessuno toccasse nulla.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, India ha fatto meglio di 124.
La sua fetta di mondo
- 2026: 1,8%
- 2036: 1,9%
- 2051: 2,1%
- 2076: 2,2%
- 2126: 2,3%
- 2176: 2,4%
- 2226: 2,4%
- 2326: 2,4%
Anno per anno
- 2026: inizia un'età dell'oro.
- 2026: guerra contro Pakistan.
- 2032: attacco da Bhutan.
- 2036: attacco da Nepal.
- 2046: pace con Pakistan.
- 2047: conquista Bhutan.
- 2190: conquista Bangladesh.
Cosa è successo
- Al suo apice, nel 2161, teneva il 2,4% del mondo.
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2026, contro Pakistan.
- Lungo la strada si è inghiottita Bhutan, Bangladesh.
- 12 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Russia governava il 17,2% della Terra, davanti a Stati Uniti d'America e Canada. Restavano in piedi 114 nazioni.
"Contro ogni pronostico, e contro quasi tutto il pianeta." Max, agli atti
Cosa hanno fatto i giocatori
I giocatori l'hanno provato 5 volte. India era ancora in piedi 100 anni dopo nel 100% dei casi, con il 9% del mondo in media.
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per India
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.