La Terrapedia · Ridotto in pezzi
E se Egitto andasse in pezzi?
1 pezzi si staccarono, e la sua famiglia tiene ancora il 0,7% del mondo.
Nel 2026, Egitto si è sbriciolata intorno alle sue città più grandi. Poi la storia è andata avanti per 300 anni, senza che nessuno toccasse nulla.
Su 133 paesi sottoposti allo stesso destino, Egitto ha fatto meglio di 110.
La sua fetta di mondo
- 2026: 0,6%
- 2036: 0,4%
- 2051: 0,4%
- 2076: 0,4%
- 2126: 0,5%
- 2176: 0,5%
- 2226: 0,7%
- 2326: 0,7%
Anno per anno
- 2026: People's Republic of Luxor si stacca.
- 2034: pace con People's Republic of Luxor.
- 2068: attacco da Giordania.
- 2115: attacco da Libia.
- 2153: guerra contro Israele.
- 2210: conquista People's Republic of Luxor.
Cosa è successo
- Al suo apice, nel 2208, teneva il 0,7% del mondo.
- La sua prima guerra tutta sua arrivò nel 2068, contro Giordania.
- Il primo pezzo a staccarsi fu People's Republic of Luxor, nel 2026.
- Lungo la strada si è inghiottita People's Republic of Luxor.
- 7 guerre in 300 anni.
Il mondo nel 2326
Nel 2326, Canada governava il 13,4% della Terra, davanti a Russia e Cina. Restavano in piedi 106 nazioni.
"Contro ogni pronostico, e contro quasi tutto il pianeta." Max, agli atti
Fallo girare tu
Gioca questo mondoStesso seed, stessa storia: si svolge esattamente così, finché non la tocchi. Poi è il tuo mondo.
Altri e se per Egitto
Altri paesi
È quello che succederebbe davvero?
Nessuno può saperlo. È una partita di un motore che simula ogni paese sulla mappa reale: guerre secondo il carattere, eserciti dalla terra e dalla gente, guerre civili, età dell'oro. Stesso seme, stesso risultato, ogni volta.
Posso provarlo io?
Sì. Premi Gioca questo mondo: lo stesso seme si apre nel browser, gratis, e va avanti allo stesso modo finché non cambi qualcosa.
Ogni pagina è una vera partita del motore di Play God on Earth (deterministico: stesso seed, stesso risultato). Nessun fatto storico è implicito; questo è un gioco.