Nouveautés
Quand le jeu annonce qu'une nouvelle version de la Terre est prête, voici ce qui a changé. Votre monde vous suit.
Le plus récent : trois nouvelles bêtes, Écrire sur la Terre et cinq nouveaux pouvoirs
- Trois bêtes. La Dragoose (moitié oie, moitié dragon, crache du feu en klaxonnant), l'Octopug (une face de carlin sur un poulpe, très intéressé par les ports) et l'Hamsterodon (il fourre tout un peuple dans ses joues et le recrache dans le pays d'à côté). Libérez-les depuis Interférer. Une de chaque à la fois.
- Écrire sur la Terre. Dans Peindre, tapez Écrire, saisissez un mot et touchez l'endroit : il est peint sur tout le territoire.
- Réveiller les morts ramène une nation déchue sur ses anciennes terres. Échanger les places fait troquer leurs terres à deux nations. Fonder une foi se répand de frontière en frontière, et les fidèles cessent de se battre entre eux. Séisme, et sur téléphone, secouez-le. La montée des mers, partout à la fois.
- Déclarer une guerre. Quand deux grandes nations partent en guerre, Max demande qui gagne. Trente ans plus tard, il vous dit si vous aviez raison.
- Le Pinceau géant : votre premier coup est gratuit.
Un Daily God plus rapide, Peindre corrigé sur téléphone, les gros titres à côté du globe
- Le Daily God prend environ deux minutes. Après votre premier acte, le temps file à 4x, et Passer au verdict saute à votre score dès que vous avez fini. Le bouton Daily God annonce maintenant la couleur avant de lancer un nouveau monde.
- Peindre fonctionne correctement sur téléphone. Les commandes de temps squattaient les pinceaux. Les pinceaux ont désormais leur propre rangée.
- Les gros titres sont à côté du globe sur ordinateur, donc la une ne couvre plus jamais le lieu dont elle parle. Sur téléphone, un titre attend que vous fermiez la roue des pouvoirs.
- Les dirigeants parlent moins pour ne rien dire. Les bavardages du monde arrivent au maximum toutes les quatre-vingt-dix secondes. Tout ce que vous causez reçoit toujours une réponse immédiate.
- Les noms de nations longs ne se coupent plus au milieu sur la roue. La liste de tâches de Max et l'objectif du Daily God ne masquent plus l'année. Créer une Terre privée pour des amis réessaie si la porte du paradis est lente.
12 époques de plus, 25 au total
- Plus d'années de départ. Vous avez réclamé de nouvelles cartes et époques plus que tout le reste, alors le bouton Époques va maintenant de 1000 av. J.-C. à 1994 : 500 av. J.-C., Rome à son apogée en 200, les Vikings en 1000, la veille de Gengis Khan en 1200, Tamerlan en 1400, 1530, 1700, les États-Unis tout neufs en 1783, 1900, 1920 et l'année où l'Union soviétique a disparu.
- L'an 1 et l'an 1000 sont gratuits pour tous, comme toutes les époques modernes. Les autres, antiques et médiévales, font partie de l'Édition de Dieu, et chacune s'ouvre gratuitement une fois pour voir si elle vous plaît.
- Partager une vidéo ou une une est plus rapide. Le bouton Partager est maintenant tout en haut, un tap malencontreux ne le ferme plus, et partager une vidéo copie une légende que vous pouvez coller en dessous.
Le look ciel brillant, désormais au choix
- Look ciel brillant (2007). Un dieu a écrit à Max pour réclamer du Frutiger Aero. Le paradis a obtempéré : un globe jouet tout brillant dans un ciel bleu, des boutons en verre, des bulles, de nouvelles images sur les grands titres, des ciels d'époque, une nouvelle bande-son et des effets sonores, et Max qui lit ses propres notes à voix haute. Activez-le dans Réglages, « Look ciel brillant (2007) ». Désactivez-le de la même façon.
- L'ancienne carte redevient le look principal. On a essayé le look brillant pour tout le monde pendant une nuit. La plupart des dieux ont joué plus longtemps sur l'atlas parchemin, alors il reste par défaut. Votre choix est mémorisé sur cet appareil.
- Cartes plus fluides dans la Earthpedia pour ceux qui ont le look brillant.
Daily God en haut, la série quotidienne, et la Earthpedia qui s'écrit toute seule
- Daily God est en haut. Un monde par jour, le même pour tout le monde. Earth, Live s'efface : la plupart des dieux jouent leur propre Terre, c'est donc autour de ça que le jeu est construit maintenant. (Earth, Live tourne toujours pour qui a le lien.)
- Moins de cartes de gros titres. Le même genre d'infos arrive au maximum toutes les minutes et demie, donc une pluie de météores ne vous enterre plus sous les unes.
- Daily God a un numéro et une série. Terminez la journée et obtenez votre résultat en trois carrés, un par siècle, à partager. Revenez demain pour continuer la série.
- La Earthpedia s'écrit toute seule. Les moments que vous partagez ont leurs propres pages, et les pages « et si » montrent comment les parties des joueurs se sont déroulées.
- Édition de Dieu. Une seule chose dans la boutique, une fois, à vie : les époques perdues (l'an 1 et les Mongols en 1279), le pinceau Géant pour peindre un continent d'un seul trait, toutes les couleurs de météores, et un sceau doré sur la page de votre dieu. Le jeu gratuit reste le jeu complet.
- Les images partagées portent l'adresse et un code à scanner. La carte +100 ans nomme qui gouverne. Les prières et l'offre d'installation attendent que l'écran soit libre, et la carte de gros titre ne cache plus le lieu dont elle parle. Les visages sur les nations apparaissent quand vous zoomez.
2026-11-06 (soir) : jouer entre amis, nouvelles époques, une Earth, Live plus vivante
- La connexion sur téléphone fonctionne. La connexion Google ouvre maintenant sa propre page et vous ramène, au lieu d'une popup que les téléphones et l'appli Reddit perdaient sans arrêt.
- Qui est sur Earth, Live. Une fois que vous maîtrisez votre propre monde, une carte vous dit combien de dieux sont sur la Terre partagée en ce moment, avec un bouton pour les rejoindre.
- Jouer entre amis. Votre propre Terre via un lien : tapez Jouer entre amis (dans Et si, ou le menu), puis Inviter des amis. Jusqu'à 20 dieux, petits actes gratuits et trente grands par heure chacun, tout le monde voit tout, et le temps attend quand personne n'est là. La demande la plus fréquente dans la boîte de Max.
- Époques. Un nouveau bouton en haut lance une Terre neuve sur les vraies frontières de 1492 (les Aztèques, les Incas et les Ming, Colomb quelque part en mer), 1815 (Napoléon vient de perdre), 1880, 1914, 1938, 1960 ou aujourd'hui. Vous avez demandé à Max « de nouvelles cartes ou époques ». Les voilà.
- Earth, Live : la volonté du continent. Quand des dieux d'un même continent utilisent le même pouvoir sur plusieurs nations en dix minutes, le continent tout entier les frappe encore d'un coup, avec sa propre une.
- Earth, Live à l'arrivée : le fil montre ce que les autres dieux viennent de faire, et une première visite commence avec un météore dans la main.
- Les Morts-vivants ont une histoire maintenant. Leur chef se vante de chaque ville qu'ils dévorent, le journal remarque quand ils tiennent un dixième de la Terre, et au bout de 200 ans la faim passe et ils ouvrent une boulangerie.
- Une musique qui vous suit. Un thème antique avant l'an 1000, une musique de guerre quand vous commencez à frapper pour de bon, et un triomphe quand une nation prend un tiers du monde.
- La boutique de cadeaux ne demande pas de compte. Achetez en invité ; connectez-vous plus tard et ça vous suit.
- Daily God vous montre la nation concernée, et saute à votre score après votre douzième acte.
- Votre premier tap sur un pays montre par où commencer. L'indonésien est là. Les téléphones qui peinent en 3D ont une seconde chance allégée.
2026-11-06 (nuit) : vos idées, réalisées
- Faire pousser des choses. Élevez des terres loin de tout le monde et l'Atlantide y surgit. Envoyez des colons d'une nation vers une terre vide, et transformez n'importe quelle ville en Grande cité.
- Tsunamis. Un météore qui tombe à la mer envoie une vague dans chaque ville côtière proche. (Un lecteur a fait remarquer que l'océan ignorait les météores. Ce n'est plus le cas.)
- Taquinez le Crabcat. Un voisin audacieux peut le réveiller de sa sieste. Il se souvient de qui l'a fait.
- Earth, Live : la volonté de la foule. Toutes les dix minutes, le choix du plus grand nombre de dieux frappe encore, plus fort, avec sa propre une.
- Earth, Live : planifiez pour plus tard. Tapez 🌙 et votre prochain acte tombe dans 1, 3 ou 8 heures, pour jouer au dieu même en dormant. Revenez voir ce que ça a donné.
- Earth, Live : un classement équitable. Les pays sont classés par actes par dieu, donc un petit pays actif peut battre un grand pays tranquille.
- Feu sacré à essayer : après quelques météores, le suivant tombe en Feu sacré sur la maison.
- Les mises à jour ne vous interrompent plus : une nouvelle version se charge à votre prochaine visite.
- La Crimée est montrée comme faisant partie de l'Ukraine, sa frontière internationalement reconnue.
2026-11-06 (plus tard)
- Votre monde continue pendant votre absence. Revenez et la une vous raconte ce qui s'est passé.
- La mer répond : tapez sur l'eau libre pour Élever des terres, Météore ou Volcan. La terre que personne ne gouverne a aussi sa roue : y fonder une nation.
- 🎛 Réglages dans la barre de temps, et Max propose de filmer votre histoire après quelques siècles passés.
- Fanfaronnez d'un exploit en un tap. Les nouveaux dieux sur Earth, Live ont quinze actes dans leur première heure.
- Les questions du trône arrivent en bas de l'écran, et s'en vont si vous êtes occupé à envahir.
2026-11-06
- Les réglages de Dieu (dans le menu) : Guerre, Agitation, Rythme et Nature pour le monde entier. Poussez Nature sur Biblique et la Terre se frappe elle-même.
- Maudissez une lignée : trois cents ans de malchance pour une nation et toutes celles qui en naîtront.
- Inondation et Élever des terres : déplacez la côte. Noyez une ville, ou élevez une nouvelle île et regardez qui s'y installe.
- Le trône : possédez une nation et son dirigeant reçoit de grandes questions. Épouser ou trahir, temple ou guerre, armée ou pain.
- Libérez le Crabcat : deux cents ans de siestes sur les capitales, de petites nations rayées de la carte, et un culte ou deux. Vous pouvez devenir lui.
- Exploits : neuf premières fois que les cieux consignent pour de bon, sur Votre dieu.
- Nouveaux visages : des yeux de countryball lisibles depuis l'orbite.
- Dites à Max quoi ajouter (dans le menu), un guide complet, et un écran de téléphone plus propre.
2026-11-05 (plus tard)
- La roue : tapez un pays et ses pouvoirs se déploient ; le pouvoir que vous venez d'utiliser revient en premier, marqué à nouveau.
- Earth, Live : une Terre que tout le monde joue en même temps, cinq actes par heure, un fil, des équipes par pays, des boucliers, une prophétie hebdomadaire et une phrase de fanfaronnade.
- La Fin du Monde : chaque dimanche, la Terre live se termine, sa une finale va dans Terres passées, et vous pouvez la revoir.
- Le Papillon a son propre bouton doré : votre Terre à côté de celle sans vous.
- Annulez un siècle : rembobinez de 100 ans, trois fois par monde.
- Merveilles issues des âges d'or, et soin des cratères et des ruines.
- Votre dieu : un profil et un titre qui grandit ; la Boutique de cadeaux céleste : looks de Patron et de météores, jamais de pouvoir.
- Timelapses gratuits jusqu'à 2 000 ans, en hauteur ou en largeur.
- La Earthpedia : une page « et si » pour chaque pays, en 17 langues.
- Couleurs de nations vives et noms lisibles depuis l'espace, moins de bâtiments, et la bande-son de SECOND STRIKE.
- Dites à Max quoi ajouter, dans le menu.
2026-11-05
- Daily God : un monde par jour, le même pour tous, avec un classement.
- Décrivez un monde avec vos propres mots.
- Peindre : brossez n'importe quelle terre dans n'importe quelle nation, ou fondez-en une nouvelle.
- Commencez en 1914, 1938 ou 1960, sur les vraies frontières.
- Des visages sur les nations, avec un éditeur de visage.
- Zombies. Attaquer, S'allier, Construire une ville, Boost, Or, Renommer.
- Des premières minutes plus calmes : une voix à la fois.
- La mise à jour conserve maintenant votre monde.