L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Royaume-Uni connaissait un âge d'or ?
Royaume-Uni a survécu et termine avec 0,3% du monde, contre 0,2% au départ.
Nous sommes en 2026, et Royaume-Uni entre dans cinquante ans d'abondance. Ensuite, plus personne ne touche à rien : 300 ans d'histoire, laissés se dérouler.
Sur 133 pays soumis au même sort, Royaume-Uni a fait mieux que 84 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,2%
- 2036 : 0,2%
- 2051 : 0,2%
- 2076 : 0,3%
- 2126 : 0,3%
- 2176 : 0,3%
- 2226 : 0,3%
- 2326 : 0,3%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2045 : entrée en guerre contre Irlande.
- 2063 : paix conclue avec Irlande.
- 2125 : entrée en guerre contre Irlande.
- 2137 : entrée en guerre contre Irlande.
- 2150 : prise de Irlande.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2060, il tenait 0,3% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2045, contre Irlande.
- En chemin, il a avalé Irlande.
- 3 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 17,1% de la Terre, devant Canada et États-Unis. 115 nations tenaient encore debout.
"Personne ne l'avait vu venir. Moi si, mais on ne me l'a pas demandé." Max, pour mémoire
Ce qu'ont fait les joueurs
Les joueurs s'y sont essayés 9 fois. Cent ans plus tard, Royaume-Uni tenait encore dans 100% des parties, avec 0,7% du monde en moyenne.
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Royaume-Uni
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.