L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Tadjikistan connaissait un âge d'or ?
Tadjikistan a survécu, avec 0,1% du monde, à peu près comme au départ.
En 2026, Tadjikistan a entamé un âge d'or de cinquante ans : plus riche, plus forte, et très contente d'elle-même. Puis l'histoire a suivi son cours pendant 300 ans, sans intervention.
Sur 133 pays soumis au même sort, Tadjikistan a fait mieux que 60 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,1%
- 2036 : 0,1%
- 2051 : 0,1%
- 2076 : 0,1%
- 2126 : 0,1%
- 2176 : 0,1%
- 2226 : 0,1%
- 2326 : 0,1%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2040 : entrée en guerre contre Kirghizistan.
- 2079 : paix conclue avec Kirghizistan.
- 2092 : entrée en guerre contre République populaire de Chine.
- 2105 : entrée en guerre contre Kirghizistan.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2040, contre Kirghizistan.
- 9 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,4% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 106 nations tenaient encore debout.
"Contre toute attente, et contre presque toute la planète." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Tadjikistan
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.