L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Malawi connaissait un âge d'or ?
Malawi est tombé en 2289, pris par Mozambique.
2026 : le ciel offre un âge d'or à Malawi. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, 40 sont tombés. Malawi a survécu à 33 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,1%
- 2036 : 0,1%
- 2051 : 0,1%
- 2076 : 0,1%
- 2126 : 0%
- 2176 : 0%
- 2226 : 0%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2067 : entrée en guerre contre Zambie.
- 2100 : paix conclue avec Zambie.
- 2112 : entrée en guerre contre Tanzanie.
- 2145 : entrée en guerre contre Mozambique.
- 2288 : tombée aux mains de Mozambique.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2067, contre Zambie.
- 6 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 12,9% de la Terre, devant Canada et États-Unis. 118 nations tenaient encore debout.
"Tout le monde disait qu'il tiendrait. Tout le monde dit ça." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.