L'Encyclopédie de la Terre · Brisé en morceaux
Et si Libye se brisait en morceaux ?
5 morceaux s'en sont détachés, et sa famille tient encore 0,5% du monde.
2026 : Libye éclate en une douzaine d'États. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Libye a fait mieux que 105 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 1%
- 2036 : 0,7%
- 2051 : 0,8%
- 2076 : 0,8%
- 2126 : 0,7%
- 2176 : 0,6%
- 2226 : 0,6%
- 2326 : 0,5%
Année après année
- 2026 : Banghazi Commune a fait sécession.
- 2026 : Tripoli League a fait sécession.
- 2026 : People's Republic of Khartoum a fait sécession.
- 2026 : People's Republic of Banghazi a fait sécession.
- 2026 : Kingdom of El Minya a fait sécession.
- 2034 : paix conclue avec People's Republic of Banghazi.
- 2034 : entrée en guerre contre Tchad.
- 2041 : entrée en guerre contre Niger.
- 2047 : attaque de Tripoli League.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2034, contre Tchad.
- Le premier morceau à se détacher fut Banghazi Commune, en 2026.
- En chemin, il a avalé Tripoli League, Banghazi Commune.
- 15 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 12,1% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 122 nations tenaient encore debout.
"J'appellerais ça une victoire. Discrètement." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Libye
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.