L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Allemagne connaissait un âge d'or ?
Allemagne a survécu et termine avec 0,6% du monde, contre 0,3% au départ.
2026 : le ciel offre un âge d'or à Allemagne. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Allemagne a fait mieux que 104 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,3%
- 2036 : 0,3%
- 2051 : 0,3%
- 2076 : 0,4%
- 2126 : 0,4%
- 2176 : 0,5%
- 2226 : 0,6%
- 2326 : 0,6%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2035 : entrée en guerre contre France.
- 2055 : paix conclue avec France.
- 2057 : entrée en guerre contre Pologne.
- 2062 : attaque de Danemark.
- 2160 : prise de Danemark.
- 2315 : prise de Tchéquie.
Ce qui s'est passé
- À son apogée, en 2177, il tenait 0,6% du monde.
- Sa première guerre à lui est venue en 2035, contre France.
- En chemin, il a avalé Danemark, Tchéquie.
- 11 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 16,7% de la Terre, devant États-Unis et Canada. 113 nations tenaient encore debout.
"J'ai arrêté d'être surpris. C'est faux." Max, pour mémoire
Ce qu'ont fait les joueurs
Les joueurs s'y sont essayés 9 fois. Cent ans plus tard, Allemagne tenait encore dans 100% des parties, avec 3,1% du monde en moyenne.
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
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Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.