L'Encyclopédie de la Terre · Un âge d'or
Et si Botswana connaissait un âge d'or ?
Botswana a survécu, de justesse : 0% du monde, contre 0,3% au départ.
2026 : le ciel offre un âge d'or à Botswana. Nous avons laissé le monde tourner 300 ans et noté ce qui s'est passé.
Sur 133 pays soumis au même sort, Botswana a fait mieux que 40 d'entre eux.
Sa part du monde
- 2026 : 0,3%
- 2036 : 0,3%
- 2051 : 0,3%
- 2076 : 0,3%
- 2126 : 0,3%
- 2176 : 0,3%
- 2226 : 0,3%
- 2326 : 0%
Année après année
- 2026 : début d'un âge d'or.
- 2092 : attaque de Zimbabwe.
- 2103 : paix conclue avec Zimbabwe.
- 2173 : attaque de Zimbabwe.
- 2179 : prise de Zimbabwe.
- 2242 : attaque de Afrique du Sud.
Ce qui s'est passé
- Sa première guerre à lui est venue en 2092, contre Zimbabwe.
- En chemin, il a avalé Zimbabwe.
- 5 guerres en 300 ans.
Le monde en 2326
En 2326, Russie régnait sur 20,9% de la Terre, devant Canada et République populaire de Chine. 106 nations tenaient encore debout.
"J'appellerais ça une victoire. Discrètement." Max, pour mémoire
Simulez-le vous-même
Jouez ce mondeMême graine, même histoire : elle se déroule exactement comme ça, jusqu'à ce que vous y touchiez. Ensuite, c'est votre monde.
Autres et-si pour Botswana
Plus de pays
Est-ce vraiment ce qui se passerait ?
Personne ne peut le savoir. C'est une partie d'un moteur de jeu qui simule chaque pays sur la vraie carte : guerres selon les tempéraments, armées tirées de la terre et des gens, guerres civiles, âges d'or. Même graine, même résultat, à chaque fois.
Puis-je essayer moi-même ?
Oui. Appuyez sur Jouer ce monde : la même graine s'ouvre dans votre navigateur, gratuitement, et se déroule de la même façon jusqu'à ce que vous changiez quelque chose.
Chaque page est une vraie simulation du moteur Play God on Earth (déterministe : même graine, même résultat). Aucun fait historique n'est sous-entendu ; c'est un jeu.