La Tierrapedia · Hecho pedazos
¿Y si Rusia se rompiera en pedazos?
14 pedazos se separaron, y su familia aún controla el 19,8% del mundo.
2026: Rusia se deshace en una docena de estados. Dejamos correr el mundo 300 años y anotamos lo que pasó.
De 133 países sometidos al mismo destino, Rusia lo hizo mejor que 132 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 19%
- 2036: 11,8%
- 2051: 13,5%
- 2076: 14,4%
- 2126: 10,8%
- 2176: 10,9%
- 2226: 10,7%
- 2326: 12,3%
Año a año
- 2026: Novosibirsk Commune se separó.
- 2026: Republic of Yekaterinburg se separó.
- 2026: Kingdom of Vladivostok se separó.
- 2026: Grand Duchy of Irkutsk se separó.
- 2026: Makhachkala Commune se separó.
- 2026: Grand Duchy of Sapporo se separó.
- 2026: Holy Tomsk Union se separó.
- 2026: Khabarovsk Commune se separó.
- 2026: Republic of Irkutsk se separó.
Qué pasó
- Su primera guerra propia llegó en 2039, contra Grand Duchy of Irkutsk.
- El primer pedazo en separarse fue Novosibirsk Commune, en 2026.
- Por el camino se tragó a Khabarovsk Commune, Republic of Irkutsk, Letonia, Grand Duchy of Irkutsk.
- 39 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 12,3% de la Tierra, por delante de Estados Unidos y Canadá. Quedaban 129 naciones en pie.
"Yo lo llamaría una victoria. En voz baja." Max, para que conste
Lo que han hecho los jugadores
Los jugadores lo han jugado 6 veces. Rusia seguía en pie 100 años después en el 100% de ellas, con el 10,4% del mundo de media.
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Rusia
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.