La Tierrapedia · Una edad de oro
¿Y si Malasia tuviera una edad de oro?
Malasia sobrevivió, por poco: el 0% del mundo, frente al 0,2% inicial.
Corre el año 2026, y Malasia entra en cincuenta años de abundancia. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, Malasia lo hizo mejor que 40 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,2%
- 2036: 0,2%
- 2051: 0,2%
- 2076: 0,2%
- 2126: 0,2%
- 2176: 0,1%
- 2226: 0,1%
- 2326: 0%
Año a año
- 2026: empezó una edad de oro.
- 2031: Brunéi atacó.
- 2035: tomó Brunéi.
- 2058: entró en guerra con Indonesia.
- 2079: hizo las paces con Indonesia.
- 2168: Indonesia atacó.
Qué pasó
- Su primera guerra propia llegó en 2031, contra Brunéi.
- Por el camino se tragó a Brunéi.
- 6 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 16,1% de la Tierra, por delante de Canadá y China. Quedaban 97 naciones en pie.
"Más pequeño, pero aún en el mapa. Algunos días ese es el trabajo." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Malasia
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.