La Tierrapedia · Una edad de oro
¿Y si Alemania tuviera una edad de oro?
Alemania sobrevivió y terminó con el 0,6% del mundo, frente al 0,3% inicial.
2026: el cielo le concede a Alemania una edad de oro. Dejamos correr el mundo 300 años y anotamos lo que pasó.
De 133 países sometidos al mismo destino, Alemania lo hizo mejor que 104 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,3%
- 2036: 0,3%
- 2051: 0,3%
- 2076: 0,4%
- 2126: 0,4%
- 2176: 0,5%
- 2226: 0,6%
- 2326: 0,6%
Año a año
- 2026: empezó una edad de oro.
- 2035: entró en guerra con Francia.
- 2055: hizo las paces con Francia.
- 2057: entró en guerra con Polonia.
- 2062: Dinamarca atacó.
- 2160: tomó Dinamarca.
- 2315: tomó República Checa.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2177, controlaba el 0,6% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2035, contra Francia.
- Por el camino se tragó a Dinamarca, República Checa.
- 11 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 16,7% de la Tierra, por delante de Estados Unidos y Canadá. Quedaban 113 naciones en pie.
"He dejado de sorprenderme. Eso es mentira." Max, para que conste
Lo que han hecho los jugadores
Los jugadores lo han jugado 9 veces. Alemania seguía en pie 100 años después en el 100% de ellas, con el 3,1% del mundo de media.
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Alemania
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.