La Tierrapedia · Hecho pedazos
¿Y si Egipto se rompiera en pedazos?
1 pedazos se separaron, y su familia aún controla el 0,7% del mundo.
En 2026, Egipto se rompió en pedazos alrededor de sus ciudades más grandes. Después la historia siguió su curso durante 300 años, sin que nadie tocara nada.
De 133 países sometidos al mismo destino, Egipto lo hizo mejor que 110 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,6%
- 2036: 0,4%
- 2051: 0,4%
- 2076: 0,4%
- 2126: 0,5%
- 2176: 0,5%
- 2226: 0,7%
- 2326: 0,7%
Año a año
- 2026: People's Republic of Luxor se separó.
- 2034: hizo las paces con People's Republic of Luxor.
- 2068: Jordania atacó.
- 2115: Libia atacó.
- 2153: entró en guerra con Israel.
- 2210: tomó People's Republic of Luxor.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2208, controlaba el 0,7% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2068, contra Jordania.
- El primer pedazo en separarse fue People's Republic of Luxor, en 2026.
- Por el camino se tragó a People's Republic of Luxor.
- 7 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Canadá gobernaba el 13,4% de la Tierra, por delante de Rusia y China. Quedaban 106 naciones en pie.
"Contra todo pronóstico, y contra casi todo el planeta." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Egipto
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.