La Tierrapedia · Contra el mundo entero
¿Y si el mundo entero le declarara la guerra a Canadá?
Canadá sobrevivió, por poco: el 8,3% del mundo, frente al 11,1% inicial.
En 2026, todas las naciones de la Tierra le declararon la guerra a Canadá a la vez. Después la historia siguió su curso durante 300 años, sin que nadie tocara nada.
De 133 países sometidos al mismo destino, Canadá lo hizo mejor que 130 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 11,1%
- 2036: 11,1%
- 2051: 11,1%
- 2076: 11,1%
- 2126: 11%
- 2176: 9%
- 2226: 9,7%
- 2326: 8,3%
Año a año
- 2066: hizo las paces con Fiyi.
- 2112: entró en guerra con Estados Unidos.
- 2137: entró en guerra con Estados Unidos.
- 2171: United Provinces of Hamilton se separó.
- 2189: entró en guerra con United Provinces of Hamilton.
- 2291: New Vancouver League se separó.
Qué pasó
- En su apogeo, en 2160, controlaba el 11,2% del mundo.
- Su primera guerra propia llegó en 2112, contra Estados Unidos.
- El primer pedazo en separarse fue United Provinces of Hamilton, en 2171.
- 8 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Rusia gobernaba el 16,1% de la Tierra, por delante de Estados Unidos y Canadá. Quedaban 110 naciones en pie.
"Sobrevivió. Prefiere no hablar del tema." Max, para que conste
Lo que han hecho los jugadores
Los jugadores lo han jugado 5 veces. Canadá seguía en pie 100 años después en el 100% de ellas, con el 7,5% del mundo de media.
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Canadá
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.