La Tierrapedia · Hecho pedazos
¿Y si Bielorrusia se rompiera en pedazos?
1 pedazos se separaron, y su familia aún controla el 0,2% del mundo.
Corre el año 2026, y Bielorrusia se parte de la noche a la mañana, ciudad a ciudad. Nadie toca nada después: 300 años de historia, dejados a su aire.
De 133 países sometidos al mismo destino, Bielorrusia lo hizo mejor que 78 de ellos.
Su parte del mundo
- 2026: 0,2%
- 2036: 0,1%
- 2051: 0,2%
- 2076: 0,2%
- 2126: 0,2%
- 2176: 0,2%
- 2226: 0,2%
- 2326: 0,2%
Año a año
- 2026: Kingdom of Homyel se separó.
- 2029: entró en guerra con Letonia.
- 2039: hizo las paces con Kingdom of Homyel.
- 2039: entró en guerra con Kingdom of Homyel.
- 2083: Letonia atacó.
- 2097: tomó Kingdom of Homyel.
Qué pasó
- Su primera guerra propia llegó en 2029, contra Letonia.
- El primer pedazo en separarse fue Kingdom of Homyel, en 2026.
- Por el camino se tragó a Kingdom of Homyel.
- 11 guerras en 300 años.
El mundo en 2326
En 2326, Estados Unidos gobernaba el 14,7% de la Tierra, por delante de Rusia y Brasil. Quedaban 113 naciones en pie.
"Nadie lo vio venir. Yo sí, pero no me preguntaron." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoMisma semilla, misma historia: se desarrolla exactamente así, hasta que la tocas. Entonces es tu mundo.
Otros supuestos para Bielorrusia
Más países
¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego.