La Tierrapedia · 1
¿Y si el mundo entero le declarara la guerra a Roma?
Roman Empire sobrevivió y terminó con el 10,2% del mundo, frente al 6,2% inicial.
Partia, la China Han, las tribus germánicas y todos los demás, contra Roma a la vez, en el año 1. Empezamos con las fronteras reales del año 1 y dejamos que el mundo corra 300 años.
Su parte del mundo
- 1: 6,2%
- 11: 6,9%
- 26: 8,1%
- 51: 9,5%
- 101: 9,9%
- 151: 9,9%
- 201: 9,9%
- 301: 10,2%
Año a año
- 18: tomó Boihaenum.
- 28: tomó Blemmyes.
- 31: tomó Dacia.
- 36: tomó Bell-shaped burials culture.
- 42: entró en guerra con Nabatean Kingdom.
- 57: Meroe atacó.
- 60: entró en guerra con Taiga Tribes.
- 76: tomó Milograd culture.
- 124: tomó Pomeranian culture .
- 184: tomó Eastern Masurian culture.
En su apogeo, en 244, controlaba el 10,2% del mundo.
El mundo en 301
En 301, Arctic Hunters gobernaba el 15% de la Tierra, por delante de Roman Empire y Siberian Tribes. Quedaban 48 naciones en pie.
"Contra todo pronóstico, y contra casi todo el planeta." Max, para que conste
Ejecútalo tú mismo
Juega este mundoLas mismas fronteras, la misma semilla, el mismo inicio. Y ahora tú eres Dios: cambia lo que quieras.
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¿Esto es lo que pasaría de verdad?
Nadie puede saberlo. Es una partida de un motor de juego que simula todos los países sobre el mapa real: guerras según el carácter, ejércitos sacados de la tierra y de la gente, guerras civiles, edades de oro. Misma semilla, mismo resultado, siempre.
¿Puedo probarlo yo?
Sí. Pulsa Juega este mundo: la misma semilla se abre en tu navegador, gratis, y se desarrolla igual hasta que cambies algo.
Cada página es una ejecución real del motor de Play God on Earth (determinista: misma semilla, mismo resultado). No se implican hechos históricos; esto es un juego. Fronteras históricas: historical-basemaps, de Andre Ourednik.