Die Erdpedia · Ein goldenes Zeitalter
Was wäre, wenn Kanada ein goldenes Zeitalter hätte?
Kanada überlebte und hielt 10,4% der Welt, etwa so viel wie am Anfang.
2026: In Kanada beginnt ein goldenes Zeitalter von fünfzig Jahren: reicher, stärker und sehr zufrieden mit sich selbst. Danach läuft die Geschichte 300 Jahre lang ungestört weiter.
Von 133 Ländern mit demselben Schicksal hat Kanada mehr geschafft als 131.
Sein Anteil an der Welt
- 2026: 11,1%
- 2036: 11,1%
- 2051: 11,1%
- 2076: 11,1%
- 2126: 11,1%
- 2176: 11,1%
- 2226: 9,5%
- 2326: 10,4%
Jahr für Jahr
- 2026: Ein goldenes Zeitalter beginnt.
- 2137: Krieg gegen Vereinigte Staaten.
- 2161: Frieden mit Vereinigte Staaten.
- 2196: United Provinces of Edmonton Springs bricht weg.
- 2204: Kansas City Commune greift an.
- 2223: United Provinces of Edmonton Springs greift an.
Was geschah
- Seinen ersten eigenen Krieg führte es im Jahr 2137, gegen Vereinigte Staaten.
- Das erste Stück, das wegbrachen, war United Provinces of Edmonton Springs, im Jahr 2196.
- 8 Kriege in 300 Jahren.
Die Welt im Jahr 2326
Im Jahr 2326 regierte Russland über 16,1% der Erde, vor Kanada und Vereinigte Staaten. 107 Nationen blieben übrig.
"Es hat überlebt. Es redet lieber nicht darüber." Max, fürs Protokoll
Was Spieler anrichten
Spieler haben das 12 Mal versucht. Kanada stand 100 Jahre später noch in 100% der Fälle, im Schnitt mit 12,9% der Welt.
Selbst laufen lassen
Diese Welt spielenGleicher Seed, gleiche Geschichte: sie entfaltet sich genau so, bis du sie anfasst. Dann ist es deine Welt.
Weitere Was-wäre-wenn für Kanada
Mehr Länder
Passiert das wirklich so?
Niemand kann das wissen. Das ist ein Lauf einer Spiel-Engine, die jedes Land auf der echten Karte simuliert: Kriege nach Temperament, Armeen aus Land und Leuten, Bürgerkriege, goldene Zeitalter. Gleicher Seed, gleiches Ergebnis, jedes Mal.
Kann ich das selbst ausprobieren?
Ja. Drück auf Diese Welt spielen: derselbe Seed öffnet sich kostenlos im Browser und läuft genauso ab, bis du etwas änderst.
Jede Seite ist ein echter Lauf der Engine von Spiele Gott auf der Erde (deterministisch: gleicher Seed, gleiches Ergebnis). Historische Fakten sind nicht gemeint; das ist ein Spiel.