Die Erdpedia · 1600
Was wäre, wenn das Mogulreich nie gefallen wäre?
Mughal Empire überlebte und hielt am Ende 1,6% der Welt, zuvor 1%.
Im Jahr 1600 regieren die Moguln über den größten Teil Indiens. Hier endet ihre Blütezeit nie. Wir starteten auf den echten Grenzen von 1600 und ließen die Welt 400 Jahre laufen.
Sein Anteil an der Welt
- 1600: 1%
- 1610: 1%
- 1625: 1%
- 1650: 1,1%
- 1700: 1,3%
- 1750: 1,3%
- 1800: 1,3%
- 1900: 1,5%
- 2000: 1,6%
Jahr für Jahr
- 1600: Ein goldenes Zeitalter beginnt.
- 1615: Krieg gegen Khiva Khanate.
- 1646: Krieg gegen Central Asian Khanates.
- 1669: Khiva Khanate greift an.
Auf dem Höhepunkt, im Jahr 1918, hielt es 1,6% der Welt.
Die Welt im Jahr 2000
Im Jahr 2000 regierte Central Asian Khanates über 11,3% der Erde, vor Tsardom of Muscovy und Ming China. 118 Nationen blieben übrig.
"Ich bin nicht mehr überrascht. Das ist gelogen." Max, fürs Protokoll
Selbst laufen lassen
Diese Welt spielenDieselben Grenzen, derselbe Startwert, derselbe Anfang. Dann bist du Gott: ändere, was du willst.
Mehr Was-wäre-wenn aus 1600
Mehr Was-wäre-wenn aus der Geschichte
Passiert das wirklich so?
Niemand kann das wissen. Das ist ein Lauf einer Spiel-Engine, die jedes Land auf der echten Karte simuliert: Kriege nach Temperament, Armeen aus Land und Leuten, Bürgerkriege, goldene Zeitalter. Gleicher Seed, gleiches Ergebnis, jedes Mal.
Kann ich das selbst ausprobieren?
Ja. Drück auf Diese Welt spielen: derselbe Seed öffnet sich kostenlos im Browser und läuft genauso ab, bis du etwas änderst.
Jede Seite ist ein echter Lauf der Engine von Spiele Gott auf der Erde (deterministisch: gleicher Seed, gleiches Ergebnis). Historische Fakten sind nicht gemeint; das ist ein Spiel. Historische Grenzen: historical-basemaps von Andre Ourednik.