الأرضبيديا · عصر ذهبي
ماذا لو عاشت موزمبيق عصرًا ذهبيًا؟
موزمبيق نجت بالكاد: 0.1% من العالم، هبوطًا من 0.4%.
في عام 2026، بدأت موزمبيق عصرًا ذهبيًا دام خمسين سنة: أغنى وأقوى وراضية عن نفسها جدًا. ثم تُركت التاريخ يجري 300 سنة، دون تدخل.
من بين 133 دولة مرّت بالمصير نفسه، كانت حصيلة موزمبيق أفضل من 60 منها.
حصتها من العالم
- 2026: 0.4%
- 2036: 0.5%
- 2051: 0.5%
- 2076: 0.5%
- 2126: 0.6%
- 2176: 0.5%
- 2226: 0.5%
- 2326: 0.1%
سنة بسنة
- 2026: بدأ عصر ذهبي.
- 2028: إسواتيني هاجمت.
- 2046: عقدت سلامًا مع إسواتيني.
- 2061: دخلت الحرب مع زيمبابوي.
- 2062: مالاوي هاجمت.
- 2103: ضمّت مالاوي.
- 2151: ضمّت زيمبابوي.
ما حدث
- في ذروتها، في 2088، سيطرت على 0.6% من العالم.
- أول حرب خاصة بها جاءت في 2028، ضد إسواتيني.
- على طول الطريق ابتلعت مالاوي, زيمبابوي.
- 9 حروب في 300 سنة.
العالم في 2326
في 2326، حكم روسيا 15.8% من الأرض، متقدمًا على كندا والصين. بقي 118 أمة صامدة.
"نجت. تفضل ألا تتحدث عن ذلك." ماكس، للسجل
شغلها بنفسك
العب هذا العالمنفس البذرة، نفس التاريخ: يتكشف تمامًا هكذا، حتى تلمسه. حينها يصبح عالمك.
ماذا لو أخرى لـ موزمبيق
المزيد من البلدان
هل هذا ما سيحدث فعلًا؟
لا أحد يعلم. هذه جولة واحدة من محرك لعبة يحاكي كل دولة على الخريطة الحقيقية: حروب بحسب الطبع، جيوش من الأرض والبشر، حروب أهلية، عصور ذهبية. البذرة نفسها، النتيجة نفسها، في كل مرة.
هل أستطيع تجربتها بنفسي؟
نعم. اضغط العب هذا العالم: البذرة نفسها تُفتح في متصفحك، مجانًا، وتتطور بالطريقة نفسها حتى تغيّر شيئًا.
كل صفحة هي تشغيل حقيقي لمحرك العب إلهًا على الأرض (حتمي: نفس البذرة، نفس النتيجة). الحقائق التاريخية غير مضمنة؛ هذه لعبة.