الأرضبيديا · عصر ذهبي
ماذا لو عاشت ماليزيا عصرًا ذهبيًا؟
ماليزيا نجت بالكاد: 0% من العالم، هبوطًا من 0.2%.
العام 2026، وماليزيا تدخل خمسين سنة من الخير. لا أحد يمس شيئًا بعد ذلك: 300 سنة من التاريخ تُركت لتجري.
من بين 133 دولة مرّت بالمصير نفسه، كانت حصيلة ماليزيا أفضل من 40 منها.
حصتها من العالم
- 2026: 0.2%
- 2036: 0.2%
- 2051: 0.2%
- 2076: 0.2%
- 2126: 0.2%
- 2176: 0.1%
- 2226: 0.1%
- 2326: 0%
سنة بسنة
- 2026: بدأ عصر ذهبي.
- 2031: بروناي هاجمت.
- 2035: ضمّت بروناي.
- 2058: دخلت الحرب مع إندونيسيا.
- 2079: عقدت سلامًا مع إندونيسيا.
- 2168: إندونيسيا هاجمت.
ما حدث
- أول حرب خاصة بها جاءت في 2031، ضد بروناي.
- على طول الطريق ابتلعت بروناي.
- 6 حروب في 300 سنة.
العالم في 2326
في 2326، حكم روسيا 16.1% من الأرض، متقدمًا على كندا والصين. بقي 97 أمة صامدة.
"أصغر، لكنها لا تزال على الخريطة. بعض الأيام هذا هو العمل." ماكس، للسجل
شغلها بنفسك
العب هذا العالمنفس البذرة، نفس التاريخ: يتكشف تمامًا هكذا، حتى تلمسه. حينها يصبح عالمك.
ماذا لو أخرى لـ ماليزيا
المزيد من البلدان
هل هذا ما سيحدث فعلًا؟
لا أحد يعلم. هذه جولة واحدة من محرك لعبة يحاكي كل دولة على الخريطة الحقيقية: حروب بحسب الطبع، جيوش من الأرض والبشر، حروب أهلية، عصور ذهبية. البذرة نفسها، النتيجة نفسها، في كل مرة.
هل أستطيع تجربتها بنفسي؟
نعم. اضغط العب هذا العالم: البذرة نفسها تُفتح في متصفحك، مجانًا، وتتطور بالطريقة نفسها حتى تغيّر شيئًا.
كل صفحة هي تشغيل حقيقي لمحرك العب إلهًا على الأرض (حتمي: نفس البذرة، نفس النتيجة). الحقائق التاريخية غير مضمنة؛ هذه لعبة.