الأرضبيديا · عصر ذهبي
ماذا لو عاشت كازاخستان عصرًا ذهبيًا؟
كازاخستان نجت بالكاد: 1.6% من العالم، هبوطًا من 2.1%.
2026: السماء تمنح كازاخستان عصرًا ذهبيًا. تركنّا العالم يجري 300 سنة وكتبنا ما حدث.
من بين 133 دولة مرّت بالمصير نفسه، كانت حصيلة كازاخستان أفضل من 119 منها.
حصتها من العالم
- 2026: 2.1%
- 2036: 2.1%
- 2051: 2.2%
- 2076: 2.3%
- 2126: 2.3%
- 2176: 2.3%
- 2226: 1.9%
- 2326: 1.6%
سنة بسنة
- 2026: بدأ عصر ذهبي.
- 2042: قيرغيزستان هاجمت.
- 2063: عقدت سلامًا مع قيرغيزستان.
- 2113: دخلت الحرب مع طاجيكستان.
- 2174: الصين هاجمت.
ما حدث
- في ذروتها، في 2062، سيطرت على 2.3% من العالم.
- أول حرب خاصة بها جاءت في 2042، ضد قيرغيزستان.
- 7 حروب في 300 سنة.
العالم في 2326
في 2326، حكم روسيا 13% من الأرض، متقدمًا على الولايات المتحدة والصين. بقي 114 أمة صامدة.
"سأسمي ذلك فوزًا. بهدوء." ماكس، للسجل
شغلها بنفسك
العب هذا العالمنفس البذرة، نفس التاريخ: يتكشف تمامًا هكذا، حتى تلمسه. حينها يصبح عالمك.
ماذا لو أخرى لـ كازاخستان
المزيد من البلدان
هل هذا ما سيحدث فعلًا؟
لا أحد يعلم. هذه جولة واحدة من محرك لعبة يحاكي كل دولة على الخريطة الحقيقية: حروب بحسب الطبع، جيوش من الأرض والبشر، حروب أهلية، عصور ذهبية. البذرة نفسها، النتيجة نفسها، في كل مرة.
هل أستطيع تجربتها بنفسي؟
نعم. اضغط العب هذا العالم: البذرة نفسها تُفتح في متصفحك، مجانًا، وتتطور بالطريقة نفسها حتى تغيّر شيئًا.
كل صفحة هي تشغيل حقيقي لمحرك العب إلهًا على الأرض (حتمي: نفس البذرة، نفس النتيجة). الحقائق التاريخية غير مضمنة؛ هذه لعبة.