عن اللعبة
الأرض الحقيقية. كل دولة. أنت الإله فوقها. ومتدرب اسمه Max يدون الملاحظات.
الفكرة
Play God on Earth هي لعبة إله على الكوكب الحقيقي. كل دولة موجودة اليوم على الخريطة، بحدودها ومدنها الحقيقية. قادتها لهم أمزجة وطموحات وأفكار سيئة، والتاريخ يمشي من تلقاء نفسه: حروب، تحالفات، ثورات، عصور ذهبية، إمبراطوريات تصعد وتسقط على مدى عشرة آلاف سنة.
أنت لا تدير دولة. أنت فوقهم جميعاً. أسقط نيزكاً على عاصمة، امنح أمة صغيرة عصراً ذهبياً، اهمس في أذن ملك "لا تثق بأحد"، أو راقب فقط. العالم يرد بصوته: صفحة أولى في Earth Gazette، زعيم يشتكي من السماء، أمة تحمل الضغينة لثلاثمئة سنة.
لماذا وُجدت
كل لعبة خرائط أحببناها جعلتك جنرالاً. أردنا المنظر الآخر: من فوق، حيث السؤال ليس أبداً "كيف أفوز؟" بل "ماذا يحدث لو...؟" ماذا لو انقلب العالم كله على فرنسا؟ ماذا لو عادت الإمبراطورية الرومانية؟ ماذا لو لم يلمس أحد شيئاً لعشرة آلاف سنة؟ كل "ماذا لو" على بعد نقرة، وكل واحدة تحدث فعلاً.
وكل عالم يصبح تاريخاً. الـ Earthpedia هو كتاب التاريخ الذي يكتبه اللاعبون دون قصد: صفحة لكل "ماذا لو" مع النتائج الحقيقية لكل من جربها، صفحة لكل لحظة كبيرة يتشاركها الناس، وDaily God، عالم واحد يومياً يلعبه الجميع، مع نتيجة تشاركها وسلسلة تحافظ عليها.
كيف تبدو
خريطة 16-بت على رق، مثل أطلس قديم بدأ يسيء التصرف. ألوان قوية، حدود حبرية، أسماء تقرأها من الفضاء. تتغير مع العصر: بني داكن في العالم القديم، فولاذ ودخان في العصر الصناعي، أزرق بارد في المستقبل البعيد.
العالم يأخذ نفسه بجدية. هذه هي النكتة. القادة يعلنون "حروب حفظ السلام"، الصحف تنقل نيزكك بوجه جامد، ولا أحد يشكرك على عصر ذهبي.
لا شيء ينتظرك. الأمم تقاتل وتنقسم وتتصالح بينما أنت مشغول. عد بعد فنجان قهوة وقد سقطت ثلاث إمبراطوريات.
المحرك حتمي: نفس البذرة ونفس الأفعال تعطي نفس التاريخ على كل هاتف وحاسوب. لهذا الرابط المشترك يعيد بالضبط ما رأيته، ولهذا يمكن للـ Butterfly أن يريك الأرض التي كانت ستحدث بدونك.
الطاقم
Max (Maximus Prime، إذا كنت تملأ استمارة) هو المتدرب المبتدئ في السماء. يروي، يحتفظ بالسجل، يعلق على اختياراتك وله آراء لم تُطلب منه. إنه متعب. إنه متعب منذ العصر البرونزي.
القادة لكل أمة يتحدثون عن أنفسهم، كل بطبع: الجنرال المرتاب، التايكون الجشع، الحالم، المتعصب، الجبان الذي يسميها استراتيجية. اهمس لهم فيتغيرون.
The Crabcat حقيقي. وجده Max على شاطئ، أسماه Biscuit ويصر أنه حيوان مقدس. ليس كذلك. أطلقه فيتجول في الأرض لمئتي سنة، ينام على العواصم (أمم كاملة تحبس أنفاسها حتى يستيقظ)، يطيح بدول صغيرة من الخريطة ويؤسس طائفة من حين لآخر. من فضلك لا تنظر في عيني الـ Crabcat.
الأمم لها وجوه الآن، بأسلوب countryball: عينان، بلا فم، ومزاج يمنحها العالم إياه. متعجرفة عندما تنمو، عرق عندما تكون في حرب، عينان X عندما تزول.
ما نعد به
- مجانية اللعب، في متصفحك، على هاتف أو حاسوب. لا تحميل، لا حساب مطلوب.
- لا دفع للفوز. المتجر يبيع شيئاً واحداً، God's Edition (العصور القديمة والوسطى، الفرشاة الضخمة، ألوان النيازك، ختم ذهبي)، أبداً سلطة على أرض شخص آخر.
- لا فوضى. انقر على دولة، اختر مصيرها. كل شيء آخر في قائمة واحدة.
- تاريخ مُختلق، كوكب حقيقي. لا شيء في اللعبة ادعاء عن أشخاص أو أحداث حقيقية.
من يصنعها
Play God on Earth يصنعها Kyle Clouthier، غالباً في الليل، في Clouthier Simulation Labs في Petawawa، أونتاريو، كندا. نمت من SECOND STRIKE، لعبة حرب عالمية ظل لاعبها يطلبون حرباً أقل وإلهاً أكثر. إذن هذه هي تلك اللعبة.
أفكار، أخطاء، صحافة أو عالم صنعته وتفتخر به: تواصل معنا.